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最近頻繁に間違い電話が私の携帯電話に入るようになった
というのもどうやらトモダキョウスケなる人物が自分の
携帯電話の番号を間違えて記入しているらしい
トモダキョウスケなる人物は
それなりに社会人らしく会社からの間違え電話が多い
そんな中でも電話のかけ方を知らない人間が多いことに気付く
「先日お問い合わせの件ですけども~」
はい、論外ですね。
まずは名乗りましょう。そして確認しましょう。
「○○会社××部、担当△△ですぅ」
おしいですね確認しましょう。
「○○会社××部△△です。トモダキョウスケ様の携帯電話でよろしいでしょうか?」
はい正解!企業から個人へ電話連絡する際は基本こうですよね?
上記のケースを上から順に3:2:1の割合で受けました。
こんど「はい、そうです。」と言って
要件だけ聞いて知らんぷりんしててみようかな?
(YuY)ニャーン
やっぱり全然違う
近似化しすぎてた中間輝度領域と
つぶれてた末端輝度領域をちゃんと目で確認できるからね
これでパソコンでぶる~れい再生できるねいえい!
ぶる~れい&2.1ステレオ
すばらっしい
もうしばらくワイヤレスマウスを使ってるけど
どんどん良くなっていくね
こいつで3代目になるけど
劇的に進化したと感じる
なんたってレシーバーが
USBフラッシュメモリぐらいの大きさで
ワイヤレス感度を確認するための
インジケータがなくなってるからね!
ということは感度なんて気にしないで
使えるよってことなんだよ
2代目まではちょっと隠れたりすると
すぐ信号をロストしてたからね
とうとう買っちゃたね―
Creative Suite 4 Web Premium
侮るな考えろ
止まるな動け
闇金ウシジマクン(17)
はっつばいちゅう!
バットマン・アーカム・アサイラム(PS3)をやりました。
まぁ、発売日に購入してそっからやってたんだけどね
例によって例のごとくもうクリアしました。
なかなか楽しかったね
まず何がいいって原作つきのものはたくさんあるけど
ゲーム自体のストーリーがこれまでの映画化されてるものから
引っ張ってくるとかじゃなくてキャストはそのままで
ゲーム用のシナリオが新規に作られてるところが素晴らしい
ゲームの作りも細かいところが作り込まれてる
たとえば破れたマントやらスーツやらは破れたまま
こさえた傷はこさえっぱなし
徐々に敵も武装し始める
でもやっぱりどこか映画っぽい、そこがまたいい
ちなみに映画のバットマンは銃弾とか平気で跳ね返すけど
ゲームの中ではバチバチダメージが入ります!結構いたいです
あと結構な勢いで迷子になります。
確かに地図はありますが目的地に着くまで確実に5回以上
開いたり閉じたりします。
アクションはただ殴るだけじゃなくて
カウンターがあったりマントでバシッてできたり
ぴょこんって敵の後ろにまっわりできます
これらを組みわせてずっと俺のターンを実現しています
(この発想は意外にすごいと思う)
ストーリーモードをやっただけですが
ほかにもいくつかミッション形式で遊ぶことが出来るようです
ミッションはスコア評価になっていってたたきだしたスコアは
ランキングに反映されるようです。
どのミッション見ても同じようなひとの名前が
トップランキングにあるねw
こんなところかな?
あっ、あとしっかりやればバットマン知識付きます。
(YuY)3Dジェイクスーリ
集計
1年間で約3000行
1行当たり平均文字数約30文字
といういうことは、、、
3000*30=90000
Ans.90000文字
年間90000文字分のlogを吐いてる
もう明けた
心太式に
何も変わりはしないんだ
何がめでたいのか分からない
何を祝っているのか分からない
時間の流れに大きな意味があるのならば
きっと私の貧弱な思考回路には理解できないだろう
わからない
きっと新年で楽しそうな人たちが
うらやましいのだと思う。
そんな人たちに混じって楽しみたいのだけど
分からないことは楽しめない
そんな偏屈な自分がいやだ
少し考えながら
2009年を振り返ってみようと思う
内容がちぐはぐになるかもしれない
と先に断っておこう
見たくない人は見ないでいい
どこかほかの楽しそうに乱痴気騒いでる
サイトにでもいったほうがいい
ひどく精神衛生上良くないことを書いている自覚はある
ほっておいてくれ読んでほしくて書いてるわけじゃない
単に自分の記録である
自分の意思すらも自由にできない
こう言ったらどんな気持ちになるだろう?
こんな気持ちだけどどう言ったら相手に伝わるだろう?
なんで悪くないのに謝らなければいけないのだろう?
土足では侵入していることに気づかないのだろうか?
そんな言われ方される覚えはない
もういやだ
早く死んでしまいたい
都合よく身勝手にわがままに
苦しまない痛くない気付かない方法で
殺してほしいと願う
少し落ち着こう・・・
きっといろんなことに疲れすぎてんだろう
私生活・家庭・バイト
どれも針のむしろだよ楽しいことなんてまずない
楽しいことは自分で作り出す以外には訪れない
そんなのもう疲れたよ
自作自演のピエロだ
すべてが暇つぶし
他人のことを考えても他人は自分のことを考えてはくれない
そのくせ考えないと不機嫌をあからさまに押し付ける
皆様どれだけ偉いんですか順番に死ねクズが
どこまで行っても同じだろう?
自分で変えようとしない限りはとか言っても
どんなにがんばったところで
もう遅すぎるんだよ
こんなに疲れ果ててるんだ
いまさら何かやったところで
中途半端に終わって
何も変わらないかさらに悪化するだけだろ
すべてを壊したくなる
奇声を発しながら
たたきつけて投げ飛ばして蹴飛ばして
引き裂いて殴りつけて
全部が嫌いになる
でも経済的損失を考えて
踏みとどまる
いつも得体のしれない何かに脅えて
虚勢を張って脅えてないフリをして
何が怖いのかもわからないのに馬鹿みたいだね
というか馬鹿なんだね
環境的不安と環境的不満で頭がおかしくなってるんだよ
現にこうやって具体的なことを頭に浮かべながら
あえて抽象的に変換しながら文章にしてるのだって
頭がおかしいとしか言いようがない
それとひどく怖がりで無責任
得体のしれない恐怖からの解放がない限りは
何も変わらないだろう
毎日こんなことばかり考えて過ごして
何一つ行動できなくて
まとも眠れる夜はなくて
のどに何かつかえる感じ
胃を握り潰される様な痛み
少しは良くなるといいな
2009/12/31(Thu) 19:23
コールオブデューティモダンをウォーフェア2やった
と言ってもそろプレイ用のキャンペーンモードをクリアしただけです
さすがにマルチプレイは怖くて手を出していません。
ストーリーとしては、んー、、、結構分かりずらい
二人の主人公を交互に操作してストーリーを進めていく形になるのだけど
いかんせん完全な一人称視点で進行していくので自分がどんな顔してるのか
全然わかりません!
なのでミッション開始時に画面左下に表示される状況をよく見ておかないと
自分が誰さんなのか完全に見失います。
(まぁ、へっぽこプレイなのでほかの隊員にどやされて気付きますがw)
そうやって交互に操っているうちに
あーーーー、ネタばれるな、、、、、、
まぁ、いいや、ネタばれるの嫌だったら先は読まんで閉じとくれ
交互に操っているうちに
片方ずつ死にます!ワォ
ストーリー的にはなんとも分からんちんですが
目から飛び込んでくる効果だけでぐっと引き込まれます
次のムービーをみるためにプレイする感じw
とか言うとあんまり面白くないんじゃに―?
な感じだけど大丈夫です。
ちゃんと面白いです。
と、まぁ、こんなところかな
あぁ、あと酔うよとだけ言っとく
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